阿里巴巴集团1月8日宣布,将推出自己的手机游戏平台,改变目前游戏产业畸形的分成比例,打造开放共赢的游戏生态链。
阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁公布了阿里相关产品形态、分成机制以及技术支持等的方案:对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,第二年开始的分成机制仍在制定中;联合运营的游戏采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%用于覆盖成本和用户激励,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。
阿里巴巴集团新闻发言人王帅表示,“如果游戏产业继续保持1:9的分成比例,即:平台运营方拿走90%的收入,游戏运营商只分到10%,那么游戏产业的畸形就不会改变,我们相信这一结局在微信里也会产生。阿里巴巴对游戏市场垄断山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大、对游戏生态的破坏很不满。
王帅表示,随着4G的推出和各种智能终端的普及,游戏已经成为移动互联网核心技术应用的关键,这是谁都不能忽视的趋势。
阿里巴巴方面称,除了新的分成模式之外,阿里巴巴的手游平台将为用户和开发者提供统一账户、支付、虚拟货币、大数据统计、阿里云(服务器及带宽托管)等服务,提供一个方便、易用、安全的游戏体验环境。