4月28日下午,2014中国动漫游戏产业高峰论坛在白马湖开幕,市委常委、宣传部长、动漫节执委会主任翁卫军出席并致辞。
翁卫军指出,随着互联网和3G、4G技术的发展,动漫和游戏已成为年轻人主要娱乐方式之一。近年来,全新的游戏动漫化、动漫游戏化的产业模式日渐成熟,出现了变形金刚、生化危机等一批跨界大作,形成了动漫、游戏、电影三部曲的跨界式发展模式。在杭州,随着动漫游戏产业的不断发展,这一模式也由点带面快速发展。此次动漫游戏产业高峰论坛,汇聚了业内专家、行业精英、著名学者共同探讨,搭建了动漫产业和游戏产业优质资源整合的专业平台,将为业内企业指明发展方向,创造更多机会。希望参会企业,特别是杭州的动漫游戏企业,要抓住机遇,认真学习,积极交流,努力通过这个平台取得更加喜人的成果,为杭州动漫游戏产业进一步发展贡献力量,也希望来自全国各地的游戏企业来杭投资落户,开展项目活动,加入杭州动漫游戏的大家庭。
据了解,动漫游戏产业高峰论坛(CACG)旨在扩大动漫游戏产业间异业交流、分享品牌成功心得、探索行业发展方向、寻求各方合作机会。本年度论坛以“版权共赢”为关键字,论坛邀请来自央视、腾讯、百度、乐视网、中国移动、阿里巴巴的多位高管,从传统电视媒体、网络互动娱乐平台、搜索引擎、移动内容平台、衍生品电商开发等多个角度阐述数字版权(IP)对互联网或移动互联网产品的重要性,以及平台对版权产品的政策和态度。邀请来自淘米网、完美世界、玄机科技、盛大文学、知音漫客等高管分享了成功经营版权的心得。论坛还举行了主题圆桌会议,对当今热点问题进行互动交流。
此外,记者还从动漫节组委会了解到,4月29日晚上将举行中国动漫游戏版权竞标会(AC2G)。本届竞标会将以市场上最炙手可热的、最适合游戏改编的动画、漫画、网络小说、电视剧、电影等二十余项版权为标的,面向数十家至上百家游戏厂商展开竞标,现场会邀请文化产业专家现场点评版权作品、知名投行人士评估版权价值。