10月20日,为期4天的“动漫北京·中国国际网络文化博览会(第12届)”在北京展览馆圆满落幕。本届博览会以“网络融合世界,动漫创意未来”为主题,共设置展览展示、高端论坛、各类主题活动三大板块,吸引了海内外175家网络文化企业参展,接待观众5万余人次。10月20日上午,文化部副部长项兆伦、部长助理刘玉珠参观考察博览会,观摩本届博览会举办和企业参展情况。文化部文化产业司司长吴江波,中国文化传媒集团、中国动漫集团董事长、总经理刘承萱,北京市文化局局长陈冬等参观博览会。
作为文化部主办的重点大型展览活动之一,中国国际网络文化博览会目前已成功举办12届。今年,按照文化部的统一部署,本届网博会正式与“动漫北京”合并举办,由文化部、北京市人民政府共同主办,中国动漫集团、北京市文化局联合承办,通过创造互动、互利、共享、共赢的全新展示空间,全面、深刻、准确、细致展现了动漫游戏产业发展成果。两大展会优势互补、强强联合,实现了展会转型升级的政策精神,增强了展会的可持续发展能力。
本届博览会共推出2014中国网络文化盛典、中国动漫Top Cosplay大赛,大学生APP创意大赛、桌游大赛等七大活动。其中,2014中国网络文化盛典最终评选出四大类优秀网络文化企业32家;桌游大赛《三国杀》和《JK斗地主》两个赛事项目的冠军,分别由北京理工大学选送的参赛队伍和北京市朝阳区参赛队伍获得;针对大学生群体举办的开放创新大赛——大学生APP创意大赛,截至目前已收到全国20所高校的1500余件参赛作品,最终评选结果将在今年底揭晓。据悉,针对本届博览会上各项赛事活动征集和评选出的优秀作品,相关赛事主办方后续还将积极组织各类投资洽谈会,推动优秀作品与市场对接。
为更好实现转型升级,本届博览会在整体规划及设计方面重点增加动漫产业元素。中国动漫集团在本届博览会展会上首次设展,展览内容由生产制作、服务平台、教育培训与对外交流、创意研发、园区基地、会展业务、艺术品业务和推介项目等板块组成,重点推介旗下的国家动漫游戏综合服务平台、ESCC中国数字娱乐竞技大赛、中国动漫游戏嘉年华等重点品牌项目。北京动漫成果展则集中展示了北京地区的25家优秀动漫游戏公司的作品,其中包括5家动画公司、4家漫画公司和16家游戏公司。此外,河南省文化厅也首次组织河南洛阳、南阳、三门峡等地的12家动漫企业和培训机构参展,200余件参展产品涉及漫画、动画、游戏以及衍生品等。