根据澳大利亚广播公司的报道,在过去的四个月中,澳大利亚已经拒绝了超过200款游戏在其国境内发售,这比澳大利亚在1994年至2012年期间禁售游戏总数的四倍还多。此举是为了澳大利亚从今年7月1日开始试行的新游戏评级系统清除障碍。
澳大利亚司法部门发布的信息中列举了一连串的禁售游戏名单,其中有许多是不甚著名的游戏,比如《搓男的健身梦》(Douchebag Beach Club,暂译)和《醉酒司机》(Drunk Driver,暂译)等,但也有一些为人们所熟知的作品,比如《迈阿密热线2》(Hotline Miami 2)。根据澳大利亚广播公司的报道,由于被拒绝分级,在澳大利亚“销售、广告以及公开展览”这些游戏将成为一种违法行为。
而在1994年至2012年期间,在澳大利亚被拒绝分级的游戏只有50款。
“让分级委员会人工为每一款作品分级是不切实际的。”澳大利亚司法部发言人说道,“由于网络通讯的发达,如今网络上所有的游戏数量没有几百万款也有几十万款。”
自2015年起,在国际年龄分级联盟(International Age Rating Coalition,暂译,简称IARC)系统试行之前,澳大利亚分级委员会就一直在处理超过150000款积压作品的问题。除了依赖评级委员会对游戏进行事先审查之外,IARC工具允许个人开发商对游戏的内容进行自我申报,然后将申报内容提交给美国娱乐软件分级委员会(ESRB)与泛欧洲游戏信息组织(PEGI)的评级系统,或者其他在某一地区使用的评级系统进行评级。
“如果你看看那些专门销售数字游戏的商店就会发现,它们每年会发布大约18万至20万款游戏。”罗恩·科里(Ron Curry)说道,他是互动游戏与娱乐协会(Interactive Games & Entertainment Association)的首席执行官,同时也是澳大利亚和新西兰电子游戏独立产业协会的代表。“你再看看分级委员会,他们每年可以完成分级的游戏大约为400款,你会发现分级委员会的作品审查数量与新作品的实际发行数量之间存在着巨大的落差。”
科里还表示,玩家如果觉得开发商自我申报的游戏内容与实际的游戏内容不符,可以向分级委员会提出报告。