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文化部文化产业司司长吴江波:新媒体动漫成产业新增点
以下是演讲实录:
各位来宾,朋友们,大家上午好,很高兴能够参加我们数字动漫的发展论坛,与我们新媒体动漫企业的企业家和专家们一起就我国新媒体动漫的发展来进行研讨,在此我也是代表文化部文化产业司对我们本次论坛的举办也表示衷心的祝贺。动漫产业是我们文化产业中极具生机和活力的组成部分,也是广大人民群众尤其是我们青少年喜闻乐见的一种文化形式,具有娱乐、教育、文化传播的重要的作用,近几年我国动漫产业发展迅速,已经可以说是动漫大国的行业,但是我们与美国日本韩国等等这样一些动漫强国相比还有着不小的差距,那大家知道,和日本美国相比,韩国他是20世纪90年代涉足动漫的星宿,韩国没有日本发达的漫画产业,也没有美国发达的电影产业。但是韩国家庭宽带的普及率居世界的首位,韩国利用了这一优势,以数码动画基础为突破口,以计算机及网络为基础,推动了新媒体动漫的发展。那与韩国的情况相类似,以网络动漫和手机动漫为代表的新媒体动漫,这两年在我国开始表现出十分强劲的发展潜力和增长的空间。已发展成为我国动漫产业新的增长点,在2012年我国新媒体动漫产值达到了58.36亿元,比2011年增长了46.7%,增速为同期动漫产业的增速2倍还要多。在新媒体领域,我国的动漫产业不仅与国外动漫强国应该说处于同一个起跑线上,而且我们还拥有着巨大的消费市场潜力。
2007年起文化部一直关注支持以手机动漫为代表的新媒体动漫产业的发展,文化部会同工业和信息化部、教育部、团中央,湖南省人民政府,中国移动,中国电信,中国联通等连续主办了八届中国原创手机动漫游戏大赛,培养了我国最早的一批手机动漫游戏创作者和消费者,2008年以来文化部实施动画计划,国家动漫精品工程,中国文化艺术动漫奖,国家动漫品牌建设和保护计划,将手机移动终端等新媒体动漫单列并且作为了扶持的重点。通过举办一系列针对新媒体动漫方向的国家动漫高级研修班,也培养了大批的新媒体动漫人才。在这样一个背景下,以网络动漫和手机动漫为代表的新媒体动漫的快速崛起,也将有力的推动动漫乃至整个文化产业结构的优化和转型升级。动漫产业使内容以技术结合最紧密的文化产业之一,相对统一的技术内容服务标准,可以有利的促进和引导新媒体时代下的动漫产业健康快速的发展。2011年根据中央领导的批示,文化部就协同中宣部、工信部等有关部门推动制定手机动漫标准,考虑到平板电脑移动终端的快速发展,文化部将移动终端动漫标准与手机动漫标准进行了充分的结合,最终经告诉标准违背案,于2013年的8月公布了手机动漫文件格式,手机移动终端内容要求,手机移动终端运营服务要求针对手机移动终端动漫产业的行业标准。
统一了新媒体动漫行业的文件格式,运营要求,服务规范,并强调了内容上的引导,这个标准一经推出就在业内取得了良好的反响,为手机移动终端带来的巨大的增长空间,2012年中国移动手机动漫基地实现收入是3亿元,到了2013年在使用新标准情况下,服务的动漫企业就达到了600多家,全年收入也增长到10亿元,2014年已经有望达到30亿元,未来五年预期100亿的规模,像我们天津神界漫画公司依据手机动漫格式标准,制作的相关数字化产品,已经开始大规模的进入韩国的市场,完善了及单纯靠传统出版物打拼海外市场走出去的格局,我们新媒体的动漫产值达到了71.85亿元,比2012年增长了23.1%,为了使标准研究成果尽快的在产业中得到充分的应用,文化部启动了手机动漫标准示范运用推广工程。通过运营用户服务平台标准升级改造,内容标准示范推广,标准创作工程的开发,编写标准的教材,标准应用培训等等项目推动标准在行业中的示范推广应用。鼓励创作适合手机移动终端的优秀原创动漫产品,促进在手机移动终端上的动漫消费,同时结合有生可动漫画等手机移动终端新形式的出现新媒体行业技术不断更新的特点,联合有关部门对标准不断的更新,并积极的推动标准成为国家标准。
我们已经委托北京邮电大学来牵头组织编写了手机移动终端动漫国家标准,并以形成送审稿在征求行业的意见。同时也着力在国际上能够推广中国的标准,发出中国的声音,积极的争取国际的标准立项,建立手机移动终端动漫标准和产业研究和发展的长效化的机制。这是一个数字化互联网的时代,也是一个无限连接无限创新与发展的时代,即充满了机遇同时也面临挑战,但是机遇还是要远远的大于挑战,那在座的各位嘉宾,都是产业的精英相信大家通过本次论坛能够提出更加合理的建议,找到更加健康快速和具有创新性的发展模式。中国文化产业协会从成立以来在服务协会成员推动产业发展开展国际文化交流等方面做了很多的工作,也很好的发挥了应有的作用,那在此我也特向我们本次论坛的主办方中国文化产业协会也致以衷心的感谢,那最后我预祝本次论坛能够取得圆满的成功,谢谢大家。